Facebook už dávno není jen sociální síť. To je zlatý důl pro každého, kdo umí programovat.
Pokud jste vývojář s dobrým nápadem a velkými ambicemi, tato společnost by mohla být právě tím nástrojem, který vás obohatí. Všechno to začalo v roce 2004 adresářem vysokoškolských studentů. Nyní je to globální impérium. V květnu 2007 platforma otevřela své brány externím vývojářům. To byl obrovský posun: uživatelé mohli přidávat své vlastní programy přímo do svých profilů.
Aby dokázali, že platforma je skutečně otevřená, uspořádali akci s názvem f8. Byl to osmihodinový hackathon. Ten den se zrodilo 85 nových žádostí. Video platformy. Herní klony. Možnosti hry Scrabble. To vše bylo vytvořeno v reálném čase.
Ale granty byly jen začátek.
fbFund a granty pro vývojáře
V září 2007 Mark Zuckerberg explodoval. Facebook měl připravenou zásobu 10 milionů dolarů. Říkali tomu fbFund.
Nebyl to abstraktní slib. Byly to skutečné peníze. Granty se pohybovaly od 25 000 do 250 000 USD. Pro jednoho vývojáře nebo malý tým je to kapitál, který změní život. Počet podaných žádostí nebyl omezen. Jedna osoba mohla vytvořit pět aplikací a dostat zaplaceno.
“Granty z fbFundu jsou jen špičkou ledovce.”
Peníze nebyly jedinou výhodou. Facebook chtěl být víc než jen bankomat. Umístili se jako venture capitalists pro ty správné aplikace.
Podstatou dohody je toto. Zůstáváte vlastnictvím svého softwaru. Facebook se ve společnosti nekupuje hned. Mají pouze první prioritu investovat více peněz v budoucnu. Chtějí vám pomoci proměnit skvělý skript ve skutečné spuštění.
To je ideální stav. Představte si Zuckerberga jako Willyho Wonku. Sedí ve své továrně na čokoládu a čeká na Charlieho Bucketa. Rozdává zlaté lístky. Pouze tyto vstupenky jsou připojeny k bankovnímu účtu.
Proč tento model funguje (a co mu chybí)
Zuckerberg se klíčů od Facebooku nevzdá. Jednoduše odstraňuje bariéry.
Hledání rizikového kapitálu je obvykle noční můra. Je to nepříjemné. Je to pomalé. Facebook vystřihl prostředníka. Rozložil peníze a řekl: “Pojďte si pro ně.”
Je tu jedno upozornění. Jedna důležitá podmínka.
Facebook s vámi nebude spolupracovat, pokud jste již získali rizikový kapitál z jiného zdroje. Toto pravidlo slouží dvěma účelům. Za prvé, rozděluje peníze vývojářům, kteří byli opomenuti. Je to láska ke smolařovi. Nebo, jak tomu říkali na technologických blozích, infrakaininofilie. Za druhé, chrání Facebook právně. Pokud jste již získali finanční prostředky jinde, kdo je vlastníkem softwaru? Kdo je vlastníkem podílu? Facebook se této palčivé situaci vyhýbá tím, že se do toho prostě nezapojuje.
Pro neznámé vývojáře se smyslem pro účel je to skutečná dojná kráva. Ale online příjem není jen o grantech a akciových obchodech.
Vytvořte bohatství online!
fbFund byl jen jeden dílek skládačky. Existují i jiné způsoby, jak se živit online. A vydělat slušné peníze.
Další část tohoto příběhu pokryje zbytek. O tom, jak se vlastně dají vydělat peníze na internetu bez čekání na granty. Ale zatím vítězí vývojáři suterénu.
Realita virtuálních ekonomik a digitálních výdělků
Rozruch kolem facebookového fbFundu se týkal vývojářů. Skuteční vývojáři. Ne s námi ostatními, kteří hledíme na své obrazovky a přemýšlíme, jak získat náš kousek tohoto digitálního koláče. Pokud nepíšete kód pro další velkou sociální aplikaci, zbývají vám možnosti, které vyžadují buď seriózní trpělivost, nebo ochotu vynaložit spoustu tvrdé práce.
Vezměme si Second Life. Není to jen hra; je to simulovaná ekonomika. Uživatelé kupují pozemky. Budují podniky. Vytvářejí digitální auta a nábytek, které prodávají ostatním obyvatelům. Měna, Linden Dollars (L$), nejsou jen hrací peníze. Jsou převedeny na skutečné peníze. Na konci roku 2007 byl směnný kurz přibližně 270 L$ za americký dolar.
Je to schéma rychlého zbohatnutí? Ne. Ale tady dochází ke skutečnému obchodu. Výrobci automobilů jako Nissan, Scion a Pontiac otevřeli virtuální showroomy. Když do tohoto prostoru vstoupí skutečné globální značky, konkurence se zvýší. Ceny digitálního zboží se mohou zvýšit. Sázky jsou stále vyšší.
Pak je tu temná stránka herních ekonomik. Ve World of Warcraft mají předměty hmatatelnou hodnotu. To vedlo ke vzniku virtuálních farmářů sídlících především v Číně. Nejsou to náhodní hráči. Jedná se o najaté pracovníky, kteří provádějí opakované úkoly, aby sbírali měnu a předměty ve hře. Položky se jinde prodávají za skutečné peníze. Zemědělci? Dostávají mzdu ve výši životního minima. Zisky jdou nahoru řetězem, ne těm, kteří klikají myší.
Spekulace je další aspekt. Virtuální nemovitosti mohou být ziskové. V roce 2007 byla tři nákupní centra v Entropia Universe vydražena za 180 000 $. To není kapesné. To je důkazem toho, že digitální aktiva mohou mít významné tržní hodnoty.
Pro ty, kteří chtějí méně pracovat, existují modely založené na kliknutí. Cash Cliques na Facebooku platí uživatelům za otevření reklamy do dvaceti sekund. Za každý inzerát získáte pět sdílení. Nasbírejte 10 000 akcií a můžete vybírat prostředky. Toto je pyramidální struktura. Pozvete přátele. Pozvou své přátele. Základna se rozšiřuje a vrchní vrstvy přebírají většinu podílů.
Zde jsou nutná právní upozornění. Prodej položek World of Warcraft porušuje podmínky služby Blizzard. Cash Cliques byl některými označen jako potenciální podvod. Hranice mezi „vyděláváním peněz“ a „porušováním“ je tenká.
I když existují legální alternativy. 123RF umožňuje amatérským fotografům nahrávat fotografie zdarma. Získáte 50 % z poplatku za stažení. Další příjmy zahrnují 36 centů za stažení za předplatné. Doporučení také generují příjem. Je to čistší. Je to bezpečnější. Ale rozpětí je malé.
Online výdělky ještě nedosáhly úrovně, kdy by byly výplaty pro průměrného člověka významné. Za výdělky ze Second Life si dům nekoupíte. Pokud zítra potřebujete peníze na pronájem, stále funguje starý spolehlivý: prodávejte své fyzické předměty na eBay.
Ještě více informací
Související články HowStuffWorks
-
Mohu se v Second Life uživit?
-
Jak funguje eBay
-
Jak funguje počáteční kapitál
-
Jak fungují bannerové reklamy
-
Jak vytvořit online obchod
Další užitečné odkazy
-
Pošlete návrh na fbFund z Facebooku
-
Video Svět virtuální práce společnosti Manpower
-
Prodávejte své fotografie na 123RF
Zdroje
-
Irwine, Deane. “Virtuální světy, skutečné peníze.” CNN, 12. března 2007. http://www.cnn.com/2007/TECH/science/03/12/fs.virtualmoney/index.html?iref=newssearch
-
Valdes-Dapena, Peter. “Skutečné značky automobilů vstupují do virtuálního světa Second Life.” CNN, 17. listopadu 2006. http://money.cnn.com/2006/11/17/autos/2nd_life_cars/index.htm
-
“Peněžní odměny pro programy Facebooku.” BBC News, 18. září 2007. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7000403.stm
-
“Čínští ‘zlatí farmáři’ hrají temnou hru.” NPR, 14. května 2007. http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=10165824
-
„Facebook oznamuje vytvoření fondu fbFund.“ Facebook, 17. září 2007 http://www.facebook.com/press/releases.php?p=4821
-
“Facebook představuje platformu pro vývojáře sociálních aplikací.” Facebook, 24. května 2007 http://www.facebook.com/press/releases.php?p=102
-
“Jak mohu pomocí Facebooku vydělat trochu peněz navíc?” Vydělávejte peníze online. http://www.squidoo.com/facebookcashcliques/?print=1
-
„LindeX Market Data“. Second Life, 29. září 2007. http://secondlife.com/whatis/economy-market.php
-
“Často kladené otázky účastníků.” Hotovostní kliky. http://cashcliques.com/faq.php
-
“Ne 1, ne 2, ale 3 způsoby, jak vydělat peníze s 123RF!” 123RF. http://www.123rf.com/submit/makemoney.php
-
“Definování světa virtuální práce.” Pracovní síla. http://files.shareholder.com/downloads/MAN/174359745x0x117499/3e4a9419-2d9b-435e-a535-ce44555b3eada/MP_World%20of%20Virtual%20Work%20.pdf



















