Silná koalice předních japonských animačních studií v čele s legendárním Studiem Ghibli formálně požadovala, aby OpenAI přestala používat jejich díla chráněná autorským právem, zatímco školí svůj nový nástroj pro generování videa AI Sora 2. Eskalace konfliktu podtrhuje rostoucí napětí v kreativním průmyslu ohledně etických a právních důsledků umělecké generace založené na AI.
Organizace Foreign Content Distribution Association (CODA), která zastupuje zájmy mnoha velkých animačních společností, včetně Studio Ghibli a vydavatele videoher Square Enix (tvůrci franšízy Final Fantasy ), se tvrdě postavila proti praktikám OpenAI. V prohlášení vydaném tento týden CODA tvrdí, že velká část produkce Sora 2 zjevně kopíruje japonské umělecké styly a snímky, což silně naznačuje neoprávněné použití materiálů chráněných autorským právem pro školení AI.
CODA se domnívá, že reprodukce autorských děl během strojového učení, i když neúmyslná, je porušením autorských práv podle přísných japonských právních předpisů. Zatímco OpenAI veřejně prohlásilo, že Sora 2 používá systém souhlasu odhlášení, který umožňuje držitelům autorských práv vznést námitky proti použití jejich díla, CODA trvá na tom, že tento přístup neřeší zásadní problém předchozího souhlasu, který je v Japonsku vyžadován k použití materiálu chráněného autorským právem.
Asociace požadovala od OpenAI okamžitou akci, aby zastavila neoprávněné používání japonských animovaných děl a vytvořila transparentní proces pro řešení stížností na porušení autorských práv ze strany jejích členských společností. Tento konflikt přímo odráží dříve vyjádřené obavy Studia Ghibli o umění umělé inteligence. Spoluzakladatel Hayao Miyazaki, uctívaná postava animace, veřejně odsoudil uměle vytvořené umění jako „urážku života samotného“, čímž zdůraznil hluboké filozofické a umělecké zájmy předních tvůrců v japonském animačním průmyslu.
Situace je významná vzhledem k postavení Studia Ghibli jako mezinárodního úložiště oblíbených animovaných filmů a také vzhledem k dominantnímu postavení Square Enix na trhu videoher. Spor vytváří precedens pro širší diskuse o právních a etických hranicích obklopujících kreativní nástroje AI, zejména v regionech, jako je Japonsko, kde je ochrana autorských práv prioritou.
