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NYT Connections Puzzle #976: dicas e soluções para 11 de fevereiro

NYT Connections Puzzle #976: dicas e soluções para 11 de fevereiro

O quebra-cabeça Connections do New York Times para 11 de fevereiro, #976, foi lançado. Este jogo de palavras diário desafia os jogadores a agrupar quatro palavras com base em temas compartilhados. Para quem procura assistência, aqui estão dicas e respostas completas.

Jogabilidade e rastreamento de jogadores

O jogo foi projetado para testar o reconhecimento de padrões e o pensamento associativo. O Times agora oferece um “Connections Bot” que avalia o desempenho dos jogadores, rastreia estatísticas (como taxa de vitórias e sequências consecutivas) e fornece análises detalhadas. Essa abordagem baseada em dados atende jogadores competitivos e aqueles que gostam de quantificar suas habilidades de resolução de quebra-cabeças.

Dicas por dificuldade

O quebra-cabeça Conexões agrupa palavras em categorias codificadas por cores, de mais fácil (amarelo) a mais difícil (roxo). Aqui estão algumas dicas para orientar os jogadores:

  • Amarelo: Pense em um tema comum associado ao Dia dos Namorados.
  • Verde: Refere-se a benefícios ou receitas financeiras.
  • Azul: Foca em objetos densos e sólidos.
  • Roxo: Envolve itens que se movem sobre rodas.

Respostas de hoje

As soluções para cada categoria são as seguintes:

  • Amarelo (Ato Apaixonado): LUA, PINHO, SWOON, ANO. Todas essas palavras evocam sentimentos de romance ou saudade.
  • Verde (Ganhos): GANHO, LÍQUIDO, RETORNO, RENDIMENTO. Esses termos representam várias formas de lucro ou resultado financeiro.
  • Azul (Massa Compacta): BLOCO, TIJOLO, BOLO, DISCO. Essas palavras descrevem objetos densos e sólidos com formas distintas.
  • Roxo (Roller ____): BAG, COASTER, DERBY, RINK. Tudo isso se encaixa na frase “Roller ____”, referindo-se a coisas que rolam.

Quebra-cabeças anteriores notáveis

Alguns quebra-cabeças de Conexões provaram ser excepcionalmente difíceis. O exame dos desafios anteriores pode revelar padrões e estratégias para rodadas futuras. Por exemplo:

  • O quebra-cabeça nº 5 apresentava as palavras aparentemente não relacionadas MOOD, RECORD, TABLE e VOLLEYBALL (todas as coisas que podem ser “definidas”).
  • O quebra-cabeça nº 1 incluía uma mistura de definições para palavras que “correm”, como CANDIDATO, FAUCET, MASCARA e NOSE.

O quebra-cabeça Conexões foi projetado para ser desafiador, mas com as dicas e soluções certas, os jogadores podem decodificar com sucesso os agrupamentos diários de palavras.

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