Solução NYT Strands #612: dicas e respostas para 5 de novembro

O quebra-cabeça Strands do New York Times de hoje centra-se no conceito do efeito borboleta, um termo frequentemente usado para descrever como pequenas mudanças podem criar grandes consequências. O tema gira em torno dos insetos, especificamente aqueles em metamorfose.

Quebra-cabeça

O quebra-cabeça Strands desafia os jogadores a identificar palavras escondidas dentro de uma grade de letras, todas ligadas por um tema comum. A chave do sucesso está em encontrar palavras de quatro letras ou mais, que então revelam dicas para o tema geral. O quebra-cabeça inclui palavras temáticas padrão e um “spangrama” – uma única palavra que abrange toda a grade usando cada letra.

Dicas e pistas

Se você estiver preso, considere estas pistas: o tema envolve fascinantes coisas voadoras e a transformação pelas quais elas passam. Procure palavras relacionadas aos ciclos de vida dos insetos.

Para desbloquear dicas no jogo, comece encontrando qualquer palavra de quatro letras. O artigo sugere o uso de palavras como MILK, SIMS, MART, SMART, HOME, CALL, RATS, STAR, TEAR, RATE, LITE, PILL, WEED, TRAM e PITA. Encontrar três dessas palavras revelará uma das palavras temáticas.

Soluções Completas

As respostas não-spangram para o quebra-cabeça de hoje são:

  • HATCH
  • MIGRAR
  • ** LEITE **
  • CRISÁLISE
  • CATERPILLAR

O spangram, que se estende pela grade, é MONARCHS. Comece localizando as sete letras “M” na linha mais à esquerda e traçando a palavra.

Dicas de estratégia

Para melhorar o desempenho dos seus Strands:

  1. Variações de palavras: Modifique palavras existentes adicionando letras como “S” para descobrir pistas adicionais.
  2. Conexões Temáticas: Depois de identificar uma palavra temática, pesquise na grade os termos relacionados.
  3. Revelação de dicas: Se você receber as letras de uma palavra temática, mas tiver dificuldade para decifrá-la, encontre três palavras-chave adicionais para acionar o sistema de dicas do quebra-cabeça.

O quebra-cabeça Strands foi projetado para ser iterativo – cada palavra resolvida aproxima você da solução completa. A chave é paciência e exploração metódica da grade de letras.