Facebook — это уже не просто социальная сеть. Это золотая жила для всех, кто умеет программировать.

Если вы разработчик с хорошей идеей и большими амбициями, эта компания может стать тем самым инструментом, который сделает вас богатым. Всё началось в 2004 году с каталога студентов колледжей. Теперь это глобальная империя. В мае 2007 года платформа открыла свои двери для внешних разработчиков. Это был огромный сдвиг: пользователи получили возможность добавлять собственные программы прямо на свои профили.

Чтобы доказать, что платформа действительно открыта, они провели мероприятие под названием f8. Это был восьмичасовой хакатон. В тот день родилось 85 новых приложений. Видеоплатформы. Клоны игр. Варианты игры в скрэббл. Всё это создавалось в реальном времени.

Но гранты были только началом.

fbFund и гранты для разработчиков

В сентябре 2007 года Марк Цукерберг произвел настоящий взрыв. У Facebook был готовый пул в 10 миллионов долларов. Они назвали его fbFund.

Это была не абстрактная обещалка. Это были реальные деньги. Гранты варьировались от 25 000 до 250 000 долларов. Для одного разработчика или небольшой команды это капитал, меняющий жизнь. Не было ограничений на количество подаваемых приложений. Один человек мог создать пять приложений и получить выплату.

«Гранты fbFund — это лишь верхушка айсберга.»

Деньги были не единственным преимуществом. Facebook хотел быть больше, чем просто банкомат. Они позиционировали себя как венчурные капиталисты для подходящих приложений.

Суть сделки такова. Вы сохраняете права собственности на свое программное обеспечение. Facebook не забирает долю в компании сразу. Они получают лишь первоочередное право инвестировать больше денег в будущем. Они хотят помочь вам превратить крутой скрипт в настоящий стартап.

Это идеальная ситуация. Представьте себе Цукерберга в роли Уилли Вонки. Он сидит в своей шоколадной фабрике, ожидая Чарли Бакета. Он раздает золотые билеты. Только эти билеты прикладываются к банковскому счету.

Почему эта модель работает (и чего в ней не хватает)

Цукерберг не отдает ключи от Facebook. Он просто устраняет барьеры.

Поиск венчурного капитала обычно превращается в кошмар. Это раздражает. Это медленно. Facebook пропустил посредника. Он выложил деньги и сказал: «Приходите и заберите».

Есть один нюанс. Одно важное условие.

Facebook не будет работать с вами, если вы уже получили венчурный капитал от другого источника. Это правило служит двум целям. Во-первых, оно распределяет деньги среди разработчиков, которых обошли вниманием. Это любовь к аутсайдерам. Или, как раньше называли в технологических блогах, инфракаининофилия. Во-вторых, это защищает Facebook юридически. Если вы уже получили финансирование в другом месте, кто владеет программным обеспечением? Кто владеет долей? Facebook избегает этой липкой ситуации, просто не вмешиваясь.

Для неизвестных разработчиков с целеустремленностью это настоящая «дойная корова». Но доход в интернете — это не только гранты и сделки по распределению долей.

Создавайте богатство в интернете!

fbFund был лишь одной частью головоломки. Существуют и другие способы зарабатывать на жизнь в сети. И зарабатывать прилично.

В следующей части этой истории речь пойдет об остальном. О том, как на самом деле можно зарабатывать деньги в интернете, не ожидая грантов. Но пока что разработчики из подвалов побеждают.

Реальность виртуальных экономик и цифровых заработков

Шум вокруг fbFund от Facebook был связан с разработчиками. Настоящими разработчиками. Не с остальными из нас, кто смотрит на экраны и размышляет, как откусить свой кусок от этого цифрового пирога. Если вы не пишете код для следующего крупного социального приложения, вам остаются варианты, требующие либо серьезного терпения, либо готовности к тяжелому труду.

Возьмем Second Life. Это не просто игра; это симулированная экономика. Пользователи покупают землю. Они строят бизнесы. Они создают цифровые автомобили и мебель, чтобы продавать их другим жителям. Валюта, линден-доллары (L$), — это не просто игровые деньги. Они конвертируются в реальные деньги. В конце 2007 года курс обмена составлял около 270 L$ за один доллар США.

Это схема быстрого обогащения? Нет. Но это место, где происходит реальная коммерция. Производители автомобилей, такие как Nissan, Scion и Pontiac, открыли виртуальные шоурумы. Когда настоящие глобальные бренды входят в это пространство, конкуренция возрастает. Цены на цифровые товары могут повышаться. Ставки становятся выше.

Затем есть темная сторона игровых экономик. В World of Warcraft предметы имеют осязаемую ценность. Это породило виртуальных фермеров, базирующихся преимущественно в Китае. Это не случайные игроки. Это наемные работники, которые выполняют повторяющиеся задачи для сбора внутриигровой валюты и предметов. Товары продаются за реальные деньги в других местах. Фермеры? Они получают заработную плату на уровне прожиточного минимума. Прибыль идет вверх по цепочке, а не тем, кто кликает мышью.

Спекуляция — это еще один аспект. Виртуальная недвижимость может быть прибыльной. В 2007 году три торговых центра в Entropia Universe были проданы с молотка за 180 000 долларов. Это не карманные деньги. Это доказательство того, что цифровые активы могут иметь серьезные рыночные стоимости.

Для тех, кто хочет работать меньше, существуют модели на основе кликов. Cash Cliques на Facebook платит пользователям за открытие рекламы в течение двадцати секунд. Вы получаете пять акций за каждую рекламу. Наберите 10 000 акций, и вы сможете вывести средства. Это пирамидальная структура. Вы приглашаете друзей. Они приглашают своих друзей. База расширяется, и верхние слои забирают себе большинство акций.

Здесь необходимы юридические предупреждения. Продажа предметов World of Warcraft нарушает условия обслуживания Blizzard. Cash Cliques была помечена некоторыми как потенциальное мошенничество. Грань между «заработком» и «нарушением» тонка.

Хотя существуют и законные альтернативы. 123RF позволяет любителям-фотографам загружать бесплатные стоковые фотографии. Вы получаете 50% от платы за загрузку. Дополнительные доходы включают 36 центов за каждую загрузку по подписке. Рефералы также приносят доход. Это чище. Это безопаснее. Но маржа мала.

Онлайн-доходы еще не достигли уровня, при котором выплаты были бы существенными для среднего человека. Вы не купите дом на свои доходы от Second Life. Если вам нужны деньги на аренду уже завтра, старый надежный способ все еще работает: продавайте свои физические вещи на eBay.

Еще больше информации

Статьи HowStuffWorks по теме

  • Могу ли я зарабатывать на жизнь в Second Life?

  • Как работает eBay

  • Как работает стартовый капитал

  • Как работают баннерные объявления

  • Как создать онлайн-бизнес

Дополнительные полезные ссылки

  • Отправить предложение в fbFund от Facebook

  • Видео Manpower’s World of Virtual Work

  • Продавайте свои фотографии на 123RF

Источники

  • Ирвин, Дин. «Виртуальные миры, реальные деньги». CNN, 12 марта 2007 г. http://www.cnn.com/2007/TECH/science/03/12/fs.virtualmoney/index.html?iref=newssearch

  • Вальдес-Дапена, Питер. «Реальные автомобильные бренды входят в виртуальный мир Second Life». CNN, 17 ноября 2006 г. http://money.cnn.com/2006/11/17/autos/2nd_life_cars/index.htm

  • «Денежное вознаграждение за программы Facebook». BBC News, 18 сентября 2007 г. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7000403.stm

  • ««Золотые фермеры» Китая играют в мрачную игру». NPR, 14 мая 2007 г. http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=10165824

  • «Facebook объявляет о создании fbFund». Facebook, 17 сентября 2007 г. http://www.facebook.com/press/releases.php?p=4821

  • «Facebook представляет платформу для разработчиков социальных приложений». Facebook, 24 мая 2007 г. http://www.facebook.com/press/releases.php?p=102

  • «Как я могу использовать Facebook, чтобы заработать немного дополнительных денег?» Earn Money Online. http://www.squidoo.com/facebookcashcliques/?print=1

  • «Данные рынка LindeX». Second Life, 29 сентября 2007 г. http://secondlife.com/whatis/economy-market.php

  • «Часто задаваемые вопросы участников». Cash Cliques. http://cashcliques.com/faq.php

  • «Не 1, не 2, а 3 способа заработать деньги с 123RF!» 123RF. http://www.123rf.com/submit/makemoney.php

  • «Определение мира виртуальной работы». Manpower. http://files.shareholder.com/downloads/MAN/174359745x0x117499/3e4a9419-2d9b-435e-a535-ce44555b3eada/MP_World%20of%20Virtual%20Work%20Defined_FINAL.pdf