Grupa fioletowa. Nie miała być najtrudniejsza, prawda? Cóż, tak właśnie było. Wydanie 4 czerwca sportowej wersji NYT Connections (nr 619) wprawiło graczy w zakłopotanie. W poważnym ślepym zaułku. Patrzysz na listę terminów sportowych i nazwisk zawodników, twój mózg podąża jedną ścieżką, a właściwe rozwiązanie leży obok niej, wyglądając jak bezsensowny nonsens.

Ale jest jeden szczegół. Prawdopodobnie nie znalazłeś tej układanki w standardowej aplikacji New York Times. Nie możesz tam w to grać. The Athletic publikuje tę treść. Tak, The Times jest jego właścicielem, ale to zupełnie inna bestia. Łamigłówka jest dostępna w aplikacji The Athletic lub tutaj, online, jeśli wolisz wstęp bezpłatny. A jeśli właśnie wyszedłeś z Beta Testu? Gratulacje, wciąż zastanawiasz się, jak to działa.

Rozbierzmy wszystko na kawałki. Żadnych spoilerów, dopóki nie przewiniesz w dół, ale do tego dojdziemy.

Wskazówki wprowadzały w błąd

Żółty. Najlżejsza grupa? „Chodźmy na mecz”.

Zielony. Rzeczy związane z plażą? „Gra, która często rozgrywa się na plaży”.

Niebieski. Anglia wygrywa? „Ona wraca do domu!”

Fioletowy. Koszykówka. „Wrzuć tę piłkę do kosza”.

Tylko. To jasne. Zło. Przynajmniej w tym sensie, że twój mózg zinterpretował te wskazówki. Wskazówki ułożone są według stopnia trudności, co wydaje się kłamstwem, gdy najtrudniejsza wskazówka dosłownie mówi o blokach do koszykówki, a odpowiedź nie ma z nimi nic wspólnego.

Co właściwie dokąd poszło

Grupa żółta jest nudna. To właśnie widzisz, gdy próbujesz dostać się do środka. Wykrywacz metalu. Skaner biletów. Bramka. Usługa wydawania biletów (zadzwoni). Minęłeś wszystkie cztery obiekty. Na tym etapie nikt się nie potyka.

Grupa zielona staje się bardziej szczegółowa. Siatkówka. Nie ogólny „sport”, ale statystyki i akcje. Blok. Odbiór (kopanie). Zabić. As przy serwisie. Jeśli uprawiasz ten sport, wszystko jest oczywiste. Jeśli nie, to „uderzyć” i „otrzymać” brzmią jak terminy wojskowe.

Niebieska grupa to imiona. Głównie nazwiska. Członkowie reprezentacji Anglii na Pucharze Świata. (Dan) Spal. (Harry) Kane. (Cobby) Mainu. (John) Kamienie. Wskazówka „Ona wraca do domu” robi tutaj całą robotę.

A potem… Fioletowy. Pułapka.

Wskazówka brzmi: „Wrzuć tę piłkę do kosza”. Twoje oczy widzą „biegacza na bazie” i „Rimingtona”, a mózg chce skojarzyć je z wynikiem lub być może zaciemnić odniesienia do koszykówki. Nie rób tego. Zatrzymywać się. Spójrz na litery.

Biegacz bazowy. Zaczyna się od słowa BAZA. Część kosza do koszykówki.
Szklane domy. Zaczyna się od słowa SZKŁO (szkło). Tablice (koszykówka).
Strażnik Bramy (Netminder). Zaczyna się od słowa NET (sieć).
Rimington. Zaczyna się od słowa RIM (obręcz).

To trik językowy. Nie koszykówka. Słowa zaczynają się od części kosza do koszykówki.

Przestań wykonywać tę jedną czynność

Są trzy zasady, które prawdopodobnie teraz łamiesz.

  • Nie spiesz się z prostą grupą. Łapiąc pierwsze pasujące słowo, zazwyczaj poprawiasz niewłaściwą parę i blokujesz prawdziwe rozwiązanie. Myśl szerzej. Piłkarski? Baseball? Gwara?
  • Imiona to słowa. Słowa to nazwy. Puzzle uwielbiają być uzbrojone w dwuznaczność. „HURTS” wygląda jak czasownik. Ale to także nazwisko powracającego zawodnika NFL. Nie próbuj być zbyt podstępny.
  • Sprawdź podwójne znaczenie. Nazwiska. Maskotki uniwersyteckie. Słowa, które znaczą coś innego. Wszystko to jest legalną zdobyczą.

Czy to jest sprawiedliwe? Może. Czy to jest denerwujące? Tak. O to właśnie chodzi w tej grze. 🏀