Презентація Nintendo у червні. Велика сцена. Безліч анонсів.
Але найгучніше подих подиву? Чи не від першої сторони Nintendo. Від * Kingdom Hearts 4 *.
Square Enix непомітно вставила тизер у середину трансляції. Тизер, який, зрозуміло, не розкрив жодних секретів. На початку шепоче силует у тіні. Потім — хаос. Сората бореться. Миготять швидкі та заплутані кадри екшену, поки увага не перемикається на Дональда Ducka та Гуйфі, які, як завжди, виглядають спантеличеними.
На цей раз немає параду диснеївських персонажів. Лише класика. Це дивно, враховуючи, що бренд будується на ліцензійних угодах, які перетворюють серію на атракціон у тематичному парку. 🏰
«Сміття вирушає до Квадратрума»
Все. Таємниче місто. Нові сили. Нові друзі Стандартна порція лора для франшизи, яка двадцять років палить одне й те саме дрова.
Коли вихід? Ніхто не каже. Трейлер кричить про Switch 2. Але будемо реалістами. Згодом вона вийде на решті платформ. Адже Square Enix любить гроші.
Чому така тиша? 🤷
Згадаймо минуле. Kingdom Hearts III було анонсовано. Минуло шість років. Тецуя Номіра зізнався, що вони зарвалися. Розкрили деталі зарано. Розробка встала. Затримки збиралися, як брудні тарілки. Потім… * Kingdom Hearts III *. Нарешті. 2019 року.
Тепер ми чекаємо на четверту частину. Знову.
Хоча б старе зараз можна грати, не потіючи від напруження. Попередня Kingdom Hearts Collection на оригінальному Switch працювала через хмару, тому що апаратного забезпечення не вистачало, щоб тягнути полігони. Тепер Switch 2 обробляє все локально. Нативно. Без проклятого колеса завантаження.
То що, ви у захваті?
Екран гасне. З’являються титри стриму. Сміття входить у темне місто. Ми не знаємо нічого більше.
























