Facebook ist nicht mehr nur ein soziales Netzwerk. Es ist eine Goldgrube für jeden, der programmieren kann.

Wenn Sie ein Entwickler mit einer guten Idee und viel Ehrgeiz sind, könnte dieses Unternehmen das sein, was Sie reich macht. Es begann im Jahr 2004 als Hochschulverzeichnis. Jetzt ist es ein globales Imperium. Im Mai 2007 öffnete die Plattform ihre Türen für externe Entwickler. Das war eine große Veränderung. Damit können Benutzer benutzerdefinierte Programme direkt zu ihren Profilen hinzufügen.

Um zu beweisen, dass die Plattform wirklich offen war, veranstalteten sie eine Veranstaltung namens f8. Es war ein achtstündiger Hackathon. An diesem Tag wurden 85 neue Apps geboren. Video-Sharing. Spielklone. Scrabble-Varianten. Alles in Echtzeit erstellt.

Aber die Zuschüsse waren nur der Anfang.

Der fbFund und die Developer Grants

Im September 2007 ließ Mark Zuckerberg eine Bombe platzen. Facebook hatte einen Haufen Bargeld in Höhe von 10 Millionen US-Dollar parat. Sie nannten es den fbFund.

Das war kein vages Versprechen. Es war echtes Geld. Die Zuschüsse lagen zwischen 25.000 und 250.000 US-Dollar. Für einen Einzelentwickler oder ein kleines Team ist das lebensveränderndes Kapital. Es gab keine Begrenzung, wie viele Apps Sie einreichen konnten. Eine Person könnte fünf Apps erstellen und Geld auszahlen.

„fbFund-Zuschüsse sind eigentlich nur die Spitze des Eisbergs.“

Das Geld selbst war nicht der einzige Anziehungspunkt. Facebook wollte mehr als ein Scheckbuch sein. Sie positionierten sich als Risikokapitalgeber für die richtigen Apps.

Hier ist der Deal. Sie behalten das Eigentum an Ihrer Software. Facebook übernimmt nicht sofort einen Teil des Unternehmens. Sie erhalten einfach das erste Recht, später mehr Geld zu investieren. Sie möchten Ihnen helfen, aus einem coolen Drehbuch ein echtes Startup zu machen.

Es ist ein Traumszenario. Stellen Sie sich Zuckerberg als Willy Wonka vor. Er sitzt in seiner Schokoladenfabrik und wartet auf Charlie Bucket. Er verteilt goldene Tickets. Allerdings sind diese Tickets mit einem Bankkonto ausgestattet.

Warum dieses Modell funktioniert (und was fehlt)

Zuckerberg verrät nicht die Schlüssel zu Facebook. Er beseitigt nur die Reibung.

Risikokapital zu finden ist normalerweise ein Albtraum. Das nervt. Es ist langsam. Facebook hat den Mittelsmann übersprungen. Sie legten das Geld hin und sagten: „Komm und hol es dir.“

Es gibt einen Haken. Eine wichtige Bedingung.

Facebook wird Ihnen nichts anhaben, wenn Sie bereits Risikokapital von einer anderen Quelle erhalten haben. Diese Regel dient zwei Zwecken. Erstens verteilt es das Geld an übersehene Entwickler. Es ist eine Liebe zum Außenseiter. Oder, wie es die alten Tech-Blogs nannten, Infracaninophilie. Zweitens schützt es Facebook rechtlich. Wem gehört die Software, wenn Sie bereits anderweitig gefördert werden? Wem gehört das Eigenkapital? Facebook vermeidet dieses klebrige Durcheinander, indem es sich raushält.

Für unbekannte Entwickler mit Tatendrang ist das eine Cash-Cow. Aber beim Online-Einkommen geht es nicht nur um Zuschüsse und Beteiligungsgeschäfte.

Online Vermögen aufbauen!

Der fbFund war nur ein Teil des Puzzles. Es gibt andere Möglichkeiten, im Internet seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Große Wege.

Der nächste Teil dieser Geschichte behandelt den Rest. Wie Sie tatsächlich online Geld verdienen können, ohne auf ein Stipendium warten zu müssen. Aber vorerst gewinnen die Kellerentwickler.

Die Realität virtueller Volkswirtschaften und digitaler Hektik

Der Hype um Facebooks fbFund drehte sich um Entwickler. Echte Entwickler. Nicht der Rest von uns, der auf seine Bildschirme starrt und sich fragt, wie er sich in diesen digitalen Kuchen schneiden kann. Wenn Sie nicht die nächste große soziale App programmieren, bleiben Ihnen Optionen, die entweder viel Geduld oder die Bereitschaft, sich zu mühen, erfordern.

Nehmen Sie Second Life. Es ist nicht nur ein Spiel; Es ist eine simulierte Wirtschaft. Benutzer kaufen Land. Sie bauen Unternehmen auf. Sie stellen digitale Autos und Möbel her, um sie an andere Bewohner zu verkaufen. Die Währung Linden-Dollar (L$) ist nicht nur Spielgeld. Es wird in echtes Geld umgewandelt. Ende 2007 lag der Wechselkurs bei rund 270 L$ zu einem US-Dollar.

Ist es ein Plan, um schnell reich zu werden? Nein. Aber es ist ein Ort, an dem echter Handel stattfindet. Autohersteller wie Nissan, Scion und Pontiac eröffneten virtuelle Ausstellungsräume. Wenn tatsächlich globale Marken einen Markt betreten, verschärft sich der Wettbewerb. Die Preise für digitale Güter könnten steigen. Die Einsätze werden höher.

Dann gibt es noch die Schattenseiten der Gaming-Wirtschaft. In World of Warcraft haben Gegenstände einen greifbaren Wert. Daraus entstanden virtuelle Landwirte, hauptsächlich mit Sitz in China. Das sind keine Gelegenheitsspieler. Sie sind bezahlte Arbeiter, die sich wiederholende Aufgaben ausführen, um Spielwährung und Gegenstände zu ernten. Die Waren werden anderswo für echtes Geld verkauft. Die Bauern? Sie verdienen existenzsichernde Löhne. Die Gewinne steigen in der Kette nach oben und nicht bis zu den Leuten, die mit der Maus klicken.

Spekulationen sind ein weiterer Aspekt. Virtuelle Immobilien können lukrativ sein. Im Jahr 2007 kamen drei Einkaufszentren im Entropia Universe für 180.000 US-Dollar unter den Hammer. Das ist kein Taschengeld. Dies ist ein Beweis dafür, dass digitale Vermögenswerte einen ernsthaften Marktwert erzielen können.

Für diejenigen, die weniger arbeiten möchten, gibt es die klickbasierten Modelle. Cash Cliques auf Facebook bezahlt Nutzer dafür, dass sie zwanzig Sekunden lang Anzeigen schalten. Sie erhalten fünf Aktien pro Anzeige. Wenn Sie 10.000 Aktien erreichen, können Sie sich auszahlen lassen. Es ist eine Pyramidenstruktur. Du rekrutierst Freunde. Sie rekrutieren ihre Freunde. Die Basis dehnt sich aus und die obersten Schichten harken den Großteil der Anteile ein.

Hier sind rechtliche Abmahnungen erforderlich. Der Verkauf von World of Warcraft -Artikeln verstößt gegen die Nutzungsbedingungen von Blizzard. Cash Cliques wurde von einigen als potenzieller Betrug eingestuft. Der Grat zwischen „Hektik“ und „Verletzung“ ist schmal.

Es gibt jedoch rechtliche Alternativen. Mit 123RF können Amateurfotografen lizenzfreie Stockfotos hochladen. Sie erhalten 50 % der Downloadgebühr. Zu den Zusatzeinnahmen zählen 36 Cent pro Abonnement-Download. Auch Empfehlungen zahlen sich aus. Es ist sauberer. Es ist sicherer. Aber die Margen sind gering.

Das Online-Einkommen hat keine großen Fortschritte gemacht, da die Auszahlungen für den Durchschnittsbürger beträchtlich sind. Sie werden mit Ihren Second Life-Gewinn kein Haus kaufen. Wenn Sie morgen Geld für die Miete benötigen, funktioniert die altbewährte Methode immer noch: Verkaufen Sie Ihre physischen Sachen bei eBay.

Viele weitere Informationen

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Weitere tolle Links

  • Senden Sie einen Vorschlag an Facebooks fbFund

  • Video zur Welt der virtuellen Arbeit von Manpower

  • Verkaufen Sie Ihre Fotos auf 123RF

Quellen

  • Irvine, Dekan. „Virtuelle Welten, echtes Geld.“ CNN 12. März 2007. http://www.cnn.com/2007/TECH/science/03/12/fs.virtualmoney/ index.html?iref=newssearch

  • Valdes-Dapena, Peter. „Echte Automarken betreten die virtuelle Welt des Second Life. CNN. 17. November 2006. http://money.cnn.com/2006/11/17/autos/2nd_life_cars/index.htm

  • „Geldprämie für Facebook-Programme.“ BBC-Nachrichten. 18. September 2007. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7000403.stm

  • „Chinas ‚Goldfarmer‘ spielen ein düsteres Spiel.“ NPR. 14. Mai 2007. http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=10165824

  • „Facebook kündigt fbFund an.“ Facebook. 17. September 2007. http://www.facebook.com/press/releases.php?p=4821

  • „Facebook stellt Plattform für Entwickler sozialer Anwendungen vor.“ Facebook. 24. Mai 2007. http://www.facebook.com/press/releases.php?p=102

  • „Wie kann ich mit Facebook etwas zusätzliches Geld verdienen?“ Online Geld verdienen. http://www.squidoo.com/facebookcashcliques/?print=1

  • „LindeX-Marktdaten.“ Zweites Leben. 29. September 2007. http://secondlife.com/whatis/economy-market.php

  • „FAQ für Mitglieder.“ Cash Cliques.http://cashcliques.com/faq.php

  • „Nicht 1, nicht 2, sondern 3 Möglichkeiten, wie Sie mit 123RF Geld verdienen können!“ 123RF. http://www.123rf.com/submit/makemoney.php

  • „Die Welt der virtuellen Arbeit definiert.“ Arbeitskräfte. http://files.shareholder.com/downloads/MAN/174359745x0x117499/3e4a9419-2d9b-435e-a535-ce44555b3eada/MP_World%20of%20Virtual%20Work%20Defined_FINAL.pdf