Facebook – це вже не просто соціальна мережа. Це золота жила всім, хто вміє програмувати.
Якщо ви розробник із гарною ідеєю та великими амбіціями, ця компанія може стати тим самим інструментом, який зробить вас багатим. Все почалось у 2004 році з каталогу студентів коледжів. Тепер це є глобальна імперія. У травні 2007 року платформа відчинила свої двері для зовнішніх розробників. Це було величезне зрушення: користувачі отримали можливість додавати власні програми прямо на свої профілі.
Щоб довести, що платформа є дійсно відкритою, вони провели захід під назвою f8. То був восьмигодинний хакатон. Того дня народилося 85 нових додатків. Відеоплатформи. Клони ігор. Варіанти гри у скребл. Усе це створювалося у часі.
Але гранти були лише початком.
fbFund та гранти для розробників
У вересні 2007 року Марк Цукерберг зробив справжній вибух. У Facebook був готовий пул у 10 мільйонів доларів. Вони назвали його fbFund.
То була не абстрактна обіцянка. То були реальні гроші. Гранти варіювалися від 25 000 до 250 000 доларів. Для одного розробника чи невеликої команди це капітал, що змінює життя. Не було обмежень на кількість програм, що подаються. Одна людина могла створити п’ять додатків та отримати виплату.
“Гранти fbFund – це лише верхівка айсберга.”
Гроші були не єдиною перевагою. Facebook хотів бути більшим, ніж просто банкомат. Вони позиціонували себе як венчурні капіталісти для відповідних додатків.
Суть угоди є такою. Ви зберігаєте права власності на програмне забезпечення. Facebook не забирає частку компанії відразу. Вони мають лише першочергове право інвестувати більше грошей у майбутньому. Вони хочуть допомогти вам перетворити крутий скрипт на справжній стартап.
Це ідеальна ситуація. Уявіть собі Цукерберг у ролі Віллі Вонки. Він сидить у своїй шоколадній фабриці, чекаючи на Чарлі Бакета. Він роздає золоті квитки. Тільки ці квитки додаються до банківського рахунку.
Чому ця модель працює (і чого в ній не вистачає)
Цукерберг не дає ключі від Facebook. Він просто усуває бар’єри.
Пошук венчурного капіталу зазвичай перетворюється на кошмар. Це дратує. Це повільно. Facebook пропустив посередника Він виклав гроші і сказав: Приходьте і заберіть.
Є один аспект. Одна важлива умова.
Facebook не працюватиме з вами, якщо ви вже отримали венчурний капітал від іншого джерела. Це правило служить двом цілям. По-перше, воно розподіляє гроші серед розробників, яких оминули увагою. Це любов до аутсайдерів. Або, як раніше називали в технологічних блогах, інфрааїнінофілія. По-друге, це захищає Facebook юридично. Якщо ви вже отримали фінансування в іншому місці, хто має програмне забезпечення? Хто володіє часткою? Facebook уникає цієї липкої ситуації, просто не втручаючись.
Для невідомих розробників із цілеспрямованістю це справжня «дійна корова». Але дохід в інтернеті — це не лише гранти та угоди щодо розподілу часток.
Створюйте багатство в інтернеті!
fbFund був лише однією частиною головоломки. Існують й інші способи заробляти життя в мережі. І заробляти пристойно.
У наступній частині цієї історії йтиметься про інше. Про те, як насправді можна заробляти гроші в інтернеті, не очікуючи на гранти. Але поки що розробники із підвалів перемагають.
Реальність віртуальних економік та цифрових заробітків
Шум навколо fbFund від Facebook був пов’язаний із розробниками. Справжніми розробниками. Не з рештою нас, хто дивиться на екрани і розмірковує, як відкусити свій шматок від цього цифрового пирога. Якщо ви не пишете код для наступного великого соціального застосування, вам залишаються варіанти, що вимагають серйозного терпіння, або готовності до важкої праці.
Візьмемо Second Life. Це не просто гра; це симульована економіка. Користувачі купують землю. Вони будують бізнеси. Вони створюють цифрові автомобілі та меблі, щоб продавати їх іншим мешканцям. Валюта, лінден-долари (L$) — це не просто ігрові гроші. Вони конвертуються у реальні гроші. Наприкінці 2007 року курс обміну становив близько $270 за один долар США.
Це схема швидкого збагачення? Ні. Але це місце, де відбувається реальна комерція. Виробники автомобілів, такі як Nissan, Scion та Pontiac, відкрили віртуальні шоуруми. Коли справжні глобальні бренди входять у цей простір, конкуренція зростає. Ціни на цифрові товари можуть збільшуватися. Ставки стають вищими.
Потім є темний бік ігрових економік. У World of Warcraft предмети мають відчутну цінність. Це породило віртуальних фермерів, що базуються переважно в Китаї. Це не випадкові гравці. Це наймані працівники, які виконують завдання, що повторюються, для збору внутрішньоігрової валюти та предметів. Товари продаються за реальні гроші у інших місцях. Фермери? Вони одержують заробітну плату на рівні прожиткового мінімуму. Прибуток йде вгору ланцюжком, а не тим, хто кликає мишею.
Спекуляція – це ще один аспект. Віртуальна нерухомість може бути вигідною. У 2007 році три торгові центри в Entropia Universe були продані з молотка за 180 000 доларів. Це не кишенькові гроші. Це є доказом того, що цифрові активи можуть мати серйозні ринкові вартості.
Для тих, хто хоче працювати менше, є моделі на основі кліків. Cash Cliques на Facebook платить користувачам за відкриття реклами протягом 20 секунд. Ви отримуєте п’ять акцій за рекламу. Наберіть 10 000 акцій і ви зможете вивести кошти. Це пірамідальна структура. Ви запрошуєте друзів. Вони запрошують своїх друзів. База розширюється, і верхні шари забирають більшість акцій.
Тут потрібні юридичні попередження. Продаж предметів World of Warcraft порушує умови обслуговування Blizzard. Cash Cliques була позначена деякими як потенційне шахрайство. Грань між «заробітком» та «порушенням» тонка.
Хоча є й законні альтернативи. 123RF дозволяє любителям-фотографам завантажувати безкоштовні стокові фотографії. Ви отримуєте 50% від плати за завантаження. Додаткові доходи включають 36 центів за кожне завантаження підписки. Реферали також дають дохід. Це чистіше. Це безпечніше. Але маржа мала.
Онлайн-доходи ще не досягли рівня, за якого виплати були б суттєвими для середньої людини. Ви не купите будинок на свої прибутки від Second Life. Якщо вам потрібні гроші на оренду вже завтра, старий надійний спосіб ще працює: продавайте свої фізичні речі на eBay.
Ще більше інформації
Статті HowStuffWorks по темі
-
Чи можу я заробляти на життя у Second Life?
-
Як працює eBay
-
Як працює стартовий капітал
-
Як працюють банерні оголошення
-
Як створити онлайн-бізнес
Додаткові корисні посилання
-
Надіслати пропозицію до fbFund від Facebook
-
Відео Manpower’s World of Virtual Work
-
Продавайте свої фотографії на 123RF
Джерела
-
Ірвін, Дін. “Віртуальні світи, реальні гроші”. CNN, 12 березня 2007 р. http://www.cnn.com/2007/TECH/science/03/12/fs.virtualmoney/index.html?iref=newssearch
-
Вальдес-Дапена, Пітер. “Реальні автомобільні бренди входять у віртуальний світ Second Life”. CNN, 17 листопада 2006 р. http://money.cnn.com/2006/11/17/autos/2nd_life_cars/index.htm
-
«Грошова винагорода за програми Facebook». BBC News, 18 вересня 2007 р. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7000403.stm
-
«Золоті фермери Китаю грають у похмуру гру». NPR, 14 травня 2007 р. http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=10165824
-
“Facebook оголошує про створення fbFund”. Facebook, 17 вересня 2007 р. http://www.facebook.com/press/releases.php?p=4821
-
“Facebook представляє платформу для розробників соціальних додатків”. Facebook, 24 травня 2007 р. http://www.facebook.com/press/releases.php?p=102
-
“Як я можу використовувати Facebook, щоб заробити трохи додаткових грошей?” Earn Money Online. http://www.squidoo.com/facebookcashcliques/?print=1
-
«Дані ринку LindeX». Second Life, 29 вересня 2007 р. http://secondlife.com/whatis/economy-market.php
-
«Часті питання учасників». Cash Cliques. http://cashcliques.com/faq.php
-
«Не 1, не 2, а 3 способи заробити гроші з 123RF!» 123RF. http://www.123rf.com/submit/makemoney.php
-
“Визначення світу віртуальної роботи”. Manpower. http://files.shareholder.com/downloads/MAN/174359745x0x117499/3e4a9419-2d9b-435e-a535-ce44555b3eada/MP_World%20of%20Virtual%20Work%20Defined_FINAL.pdf





















