Facebook non è più solo un social network. È una miniera d’oro per chiunque sappia programmare.
Se sei uno sviluppatore con un’idea decente e molta ambizione, questa azienda potrebbe essere la cosa che ti renderà ricco. È iniziato nel 2004 come elenco universitario. Ora è un impero globale. La piattaforma ha aperto le sue porte agli sviluppatori esterni nel maggio 2007. È stato un cambiamento enorme. Consente agli utenti di aggiungere programmi personalizzati direttamente ai propri profili.
Per dimostrare che la piattaforma era veramente aperta, hanno organizzato un evento chiamato f8. È stato un hackathon di otto ore. Quel giorno nacquero ottantacinque nuove app. Condivisione video. Cloni di giochi. Varianti di Scarabeo. Tutto creato in tempo reale.
Ma le sovvenzioni erano solo l’inizio.
Il Fondo Facebook e le sovvenzioni per gli sviluppatori
Nel settembre 2007, Mark Zuckerberg sganciò una notizia bomba. Facebook aveva una pila di contanti da 10 milioni di dollari pronta. Lo chiamavano fbFund.
Questa non era una vaga promessa. Erano soldi veri. Le sovvenzioni variavano da $ 25.000 a $ 250.000. Per uno sviluppatore solista o un piccolo team, questo è un capitale che cambia la vita. Non c’erano limiti al numero di app che potevi inviare. Una persona potrebbe creare cinque app e incassare.
“Le sovvenzioni di fbFund sono in realtà solo la punta dell’iceberg.”
Il denaro in sé non era l’unica attrazione. Facebook voleva essere più di un libretto degli assegni. Si sono posizionati come venture capitalist per le app giuste.
Ecco l’accordo. Mantieni la proprietà del tuo software. Facebook non prende subito una parte dell’azienda. Hanno semplicemente il diritto di investire più soldi in seguito. Vogliono aiutarti a trasformare uno script interessante in una vera startup.
È uno scenario da sogno. Pensa a Zuckerberg come a Willy Wonka. È seduto nella sua fabbrica di cioccolato, aspettando Charlie Bucket. Sta distribuendo biglietti d’oro. Tranne che questi biglietti vengono forniti con un conto bancario allegato.
Perché questo modello funziona (e cosa manca)
Zuckerberg non regala le chiavi di Facebook. Sta solo rimuovendo l’attrito.
Trovare capitale di rischio è solitamente un incubo. È frustrante. È lento. Facebook ha saltato l’intermediario. Hanno messo i soldi là fuori e hanno detto: “Vieni a prenderli”.
C’è un problema. Una clausola importante.
Facebook non ti toccherà se hai già preso capitale di rischio da un’altra fonte. Questa regola ha due scopi. Innanzitutto, distribuisce i soldi agli sviluppatori trascurati. È un amore per i più deboli. O, come la chiamavano i vecchi blog tecnologici, infracaninofilia. In secondo luogo, protegge Facebook legalmente. Se hai già finanziamenti altrove, chi possiede il software? Chi possiede il capitale? Facebook evita questo pasticcio rimanendone fuori.
Per gli sviluppatori sconosciuti con entusiasmo, questa è una mucca da mungere. Ma il reddito online non riguarda solo sovvenzioni e accordi azionari.
Costruisci ricchezza online!
Il Fondo Facebook era solo un pezzo del puzzle. Ci sono altri modi per guadagnarsi da vivere sul web. Grandi modi.
La parte successiva di questa storia copre il resto. Come puoi effettivamente guadagnare online senza aspettare una sovvenzione. Ma per ora, i costruttori del seminterrato stanno vincendo.
La realtà delle economie virtuali e del trambusto digitale
L’hype attorno al fbFund di Facebook riguardava gli sviluppatori. Veri sviluppatori. Non il resto di noi che fissa i nostri schermi, chiedendosi come tagliare quella torta digitale. Se non stai programmando la prossima grande app social, ti rimangono opzioni che richiedono molta pazienza o volontà di macinare.
Prendi Seconda Vita. Non è solo un gioco; è un’economia simulata. Gli utenti acquistano terreni. Costruiscono imprese. Realizzano automobili e mobili digitali da vendere ad altri residenti. La valuta, i dollari Linden (L$), non è solo denaro virtuale. Si converte in denaro reale. Alla fine del 2007, il tasso di cambio era di circa 270 L$ per un dollaro USA.
È uno schema per arricchirsi velocemente? No. Ma è un luogo dove avviene il vero commercio. Case automobilistiche come Nissan, Scion e Pontiac hanno aperto showroom virtuali. Quando i veri marchi globali entrano in uno spazio, la concorrenza aumenta. I prezzi dei beni digitali potrebbero aumentare. La posta in gioco diventa più alta.
Poi c’è il lato più oscuro delle economie di gioco. In World of Warcraft, gli oggetti hanno un valore tangibile. Ciò ha generato agricoltori virtuali, principalmente con sede in Cina. Questi non sono giocatori occasionali. Sono lavoratori retribuiti che svolgono compiti ripetitivi per raccogliere valuta e oggetti di gioco. La merce viene venduta altrove con denaro reale. I contadini? Guadagnano salari a livello di sussistenza. I profitti salgono lungo la catena, non scendono fino alle persone che cliccano con il mouse.
La speculazione è un altro angolo. Il settore immobiliare virtuale può essere redditizio. Nel 2007, tre centri commerciali dell’Universo Entropia furono battuti per 180.000 dollari. Non sono spiccioli. È la prova che le risorse digitali possono avere importanti valori di mercato.
Per coloro che vogliono lavorare meno, ci sono i modelli basati sui clic. Cash Cliques su Facebook paga gli utenti per aprire annunci per venti secondi. Ottieni cinque condivisioni per annuncio. Ottieni 10.000 azioni e puoi incassare. È una struttura piramidale. Recluti gli amici. Reclutano i loro amici. La base si espande e gli strati superiori rastrellano la maggior parte delle azioni.
Qui sono necessari avvertimenti legali. La vendita di oggetti di World of Warcraft viola i termini di servizio di Blizzard. Cash Cliques è stato segnalato da alcuni come potenziale frode. Il confine tra “trambusto” e “violazione” è sottile.
Esistono però alternative legali. 123RF consente ai fotografi amatoriali di caricare foto stock esenti da royalty. Ottieni il 50% della tariffa di download. I guadagni aggiuntivi includono 36 centesimi per il download dell’abbonamento. Anche i referral pagano. È più pulito. È più sicuro. Ma i margini sono esigui.
Il reddito online non ha fatto passi da gigante laddove i pagamenti sono sostanziali per la persona media. Non comprerai una casa con i profitti di Second Life. Se domani ti servono i soldi per l’affitto, il vecchio metodo affidabile funziona ancora: vendi le tue cose fisiche su eBay.
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Fonti
- Irvine, preside. “Mondi virtuali, soldi veri”. CNN 12 marzo 2007. http://www.cnn.com/2007/TECH/science/03/12/fs.virtualmoney/index.html?iref=newssearch
-Valdes-Dapena, Peter. “I marchi di automobili reali entrano nel mondo virtuale di Second Life. CNN. 17 novembre 2006. http://money.cnn.com/2006/11/17/autos/2nd_life_cars/index.htm
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“Premio in denaro per i programmi Facebook”. Notizie della BBC. 18 settembre 2007. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7000403.stm
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“I ‘coltivatori d’oro’ cinesi giocano a un gioco cupo.” NPR. 14 maggio 2007. http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=10165824
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“Facebook annuncia fbFund.” Facebook. 17 settembre 2007. http://www.facebook.com/press/releases.php?p=4821
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“Facebook presenta la piattaforma per gli sviluppatori di applicazioni sociali.” Facebook. 24 maggio 2007. http://www.facebook.com/press/releases.php?p=102
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“Come posso usare Facebook per guadagnare qualche soldo extra?” Guadagna soldi online. http://www.squidoo.com/facebookcashcliques/?print=1
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“Dati di mercato LindeX”. Seconda vita. 29 settembre 2007. http://secondlife.com/whatis/economy-market.php
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“Domande frequenti sui membri”. Cash Cliques.http://cashcliques.com/faq.php
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“Non 1, non 2, ma 3 modi per guadagnare con 123RF!” 123RF. http://www.123rf.com/submit/makemoney.php
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“Definizione del mondo del lavoro virtuale”. Manodopera. http://files.shareholder.com/downloads/MAN/174359745x0x117499/3e4a9419-2d9b-435e-a535-ce44555b3eada/MP_World%20of%20Virtual%20Work%20Defined_FINAL.pdf


















